temris: (Default)
 Bu sefer nedense Türkçe yazasım geldi. En fazla 10 dakika olmuştur oyunu bitireli. O yüzden belki sonradan aklıma başka fikirlerim de gelecek olursa, onları sonradan eklerim.

Şimdi gelelim konumuza.

İlk Splinter Cell oyununu oynayalı sanırım bir ya da iki ay olmuştur. Atmosferiyle, yapabileceğiniz hareketleriyle ve en önemlisi de müziğiyle çok ama çok hoşuma giden bir oyun olmuş, serinin diğer oyunlarına da beni fazladan heyecanlandıran bir yapımdı.

Pandora Tomorrow'da, ilk oyunda sıkıntı yaşanan kısımları düzeltip üstüne birkaç güzel yenilik de eklemişler.

Öncelikle, şifreli kapılarda şifreyi önceden öğrendiyseniz, panele tıkladığınızda anında aşağıda görünmesi çok iyi olmuş. Beynim yetmediği için uzun kodları unutuyordum genelde - gerçi bunda ilk oyundaki gibi 6 haneli kodlar yoktu. Hatta sadece toplamda 5 şifreli kapı falan geçmiştir.

Yeni bir düşman eklentisi olarak keskin nişancılar beni aşırı zorladı. Özellikle kırmızı çizgisi (ışık da... terim olarak ne deniyor, hiçbir fikrim yok) görünmeyen, mayınlarla döşeli çanakların olduğu kısımda bayağı vakit kaybettim. Güzel bir eklentiydi yani, zorlanalım biraz ama çooook da sıkmasın. (Mesela ilk oyundaki mayınlı, iki tane gardiyanın baktığı o yer canımı tak ettirmişti sadece. Sonunda ikisini de vurup geçtim o kısmı :D)

Tırmanma, atlama, zıplama kısımlarında şaşırtıcı bir şekilde neredeyse hiç sorun yaşamadım. İlk oyunda bir yerden bir yere zıplamaya çalışırken on defa deniyordum. Duvarlar arası split yapma ilk oyunda ne kadar hoşuma gitse de 1 kere bile kullanmam gereken yer olmamıştı. Bunda half split gibi bir şey yapmışlar ve gayet iyiydi. Tabii bir yerde denedim, olmayınca kafayı yedim, tüm yeri dolaştım, geldim yine aynı yere. Üzücüydü. Sonunda yaptım ama.

Genel olarak çok daha kısa sürdüğünü hissettim hatta. Önceki oyunu birirmem 1 haftayı geçmişken, bunu 3-4 günde bitirdim sanırım - ben de kendime şaşkınım.

Hikaye önceki oyun gibi çok da ahım şahım bir şey değildi ancak bundan kaybettiğini kesinlikle sinematiklik olarak telafi ediyor. Özellikle en çok aklımda kalan seviye olan tren kısmında, trenin altından ilerlemek, üstünde helikoptere binip kaçmak vs. beni gerçekten bir ajan gibi hissettirdi heh. 🤭 Bir de borular gibi tutunduğun yerden ters dönerek nişan alma olayı aşırı hoşuma gitse de hiç kullanmam gereken yer olmadı sanırım.

Müzikleri her ne kadar yine atmosfere uygun olsa da, ilk oyundaki gibi oyun dışında da dinleyeceğim olduğunu zannetmiyorum. Sadece single player menu müziğini beğendim bayağı, aklımda o kaldı. Los Angeles Havalimanı - en son seviyede de bu çalıyordu. Gerçekten kendini yalnız ve gerilimli hissettiren bir parça...

Bakalım Sam Fisher, diğer oyunlarda nasıl hissettireceksin?
temris: (dante)
 I finally had time to play Splinter Cell and OH BOY was I hooked the whole time I played it!!

If you know me, I love playing stealth games so I always wanted to start this series as well. I'm glad I did!

Graphics wise, I think the game looked good in its time - I'm not one to get too stuck on graphics anyway. If it controls well, I'm okay with it.

Well, let me talk about the controls a bit...

At the beginning, I was a little confused with the HUD, the buttons I needed to use. But it didn't take long 'till I got the hang of it (this is coming from a very slow person). The real problem is the game sometimes doesn't work correctly. Especially jumping gave me quite a hassle and I think I would have rage quitted it many times had it not been for the quicksaving. Honestly, such a life saver, a relief to be able to save at any point. (And I managed to f-ck it up even with that lmfao! I had to backtrack but I realized I saved it on the save I needed to use, so I had to replay the entire level lol 😭)

But when those moves work correctly, the gameplay becomes so much fun! My favorite thing to do was probably using rapple to walk down the walls; really makes me feel like I'm being a spy lol. Also I never had the chance to do it during the game (minus the training level) but seeing your character do a Jean Claude Van Damme between the walls WAS SO ENTERTAINING haha!!

Story was alright I guess. It's nothing spectacular since it's the usual American glorification anyway so I won't delve too much into it and just skip right into the MUSIC. IT WAS SO GOOD.

While writing this I thought to myself. Two of my other favorite stealth games would be Hitman and Metal Gear - yet neither of them hit me as hard as this game with its music. Now I listen to a few MGS tracks (I actually like the MSX music more than the MGS music 👀) but this game makes you get INTO it if that makes sense. Especially the alert themes (along with that piano sound that gave me a heart attack each time it happened) were SO GOOD. I think the thing I'll remember the most about this game will be the music.

I want to quickly adress the variety of gadgets as well but I didn't have many chances to use them early on, since I tried not to rely on equipment that much and wanted to be a sneaky boi as much as possible; however there are some very nice ones like the ring something something I forgot lol. I started using it later on since the levels got a lot harder and it helps a lot. I never used some of them: like the sticky shocker or the sticky camera. Because of my preference like that, I got stuck at some parts and had to check the walkthroughs lol. (I think there was a part where you had to use the diversion camera and I was like "IT DOES THAT???")

Overall I had so much fun and I missed feeling this excited about a video game 😂 I'll try to start the extra missions (that weren't in the Steam version for some reason...?) and finish it completely. It took me like 20 hours to finish the main story, so it was pretty funny to see people finish it in 4 hours with COMPLETE STEALTH.

Profile

temris: (Default)
temris

hi:)

image host
image host

You can call me Temris. I write from my bedroom.

I write here like it's my irl journal and my concern is just letting my thoughts loose.
Main concern: ME.
Main audience: ME.
You can read along tho :)



I have the tendency to talk about various subjects but since I can't manage more than one blog I end up letting it all get mixed together.

January 2026

M T W T F S S
   1 234
567891011
1213141516 1718
19202122232425
262728293031 

Syndicate

RSS Atom

Style Credit

Powered by Dreamwidth Studios